Самые интересные факты и нюансы в развитие компьютерной техники

 

 

Думаю, что мною раздобытые, интересные факты будут Вам неизвестны.

Даже больше, многие могут пересмотреть свое мировоззрение о некоторых вещах.

На то они и интересные факты, чтобы Вас удивить и заставить задуматься, как на самом деле все решалось и осуществлялось.

Почти вижу Вашу ехидную улыбку и желание добавить, со знанием дела, что в компьютерной технике, уж точно интересные факты почти невозможны.

Как не как многие из нас не только помнят зарождение компьютерной техники, но может бить даже стояли в истоках сего процесса.

Что же я там такое новое, неизвестное могу Вам, всезнайкам, предоставить? Рассудите и читайте подборку, интересные факты!

Начну с того , что уже 1870 году было создано что то на подобие компьютера, с оговоркой- на пару.

*Первые ЭВМ типа ЭНИАК пытались «научить» считывать данные с паровой «аналитической машины» построенной в 1870-м году математиком Чарльзом Бэббиджем и его женой Адой Августой Байрон.

Между прочем в честь нее назван язык программирования «Ада».

Попытка обучения окончилась неудачей из-за отсутствия тогда способов оцифровки данных с механических счетчиков служивших машине Бэббиджа памятью и устройствами вывода результатов.

Однако, современный компьютер установленный в Британском музее рядом с машиной, вполне успешно с ней взаимодействует считывая полученные ей результаты, правда исходные данные в «паровое чудище» пока еще приходится вводить вручную.

*Вы наверное даже не догадывались, что изначально планировалось установить курсор мыши в виде закругленной стрелки или то, что раньше количество битов в байте было не установленным.

*Размер CD дисков в 720 Мб. был придуман не просто так. Разработчики приняли это значение, исходя из продолжительности девятой симфонии Бетховена (72 минуты).

*Власти Китая уже давно запретили игры, в которых можно убивать людей.

*Первый в мире компьютерный вирус вышел в 1982 году и предназначался для поражения систем от Apple.

*В том же 1982 году был зарегистрирован символ «Смайлик», применили его в процессе общения для выражения улыбки.

*Около 70% всех отправляемых писем через интернет – это спам.

*Символом ОС Linux является пингвин, потому что в детстве разработчика этой системы в зоопарке укусило именно это животное.

*Невозможно создать папку на компьютере с именем con, так как такое обозначение придумано для устройств ввода и вывода (попробуйте).

*Только в России и некоторых странах бывшего СССР символ @ называют собакой. Иностранцы называют его улиткой или обезьянкой.

*В Швейцарии установлен один из дата-центров с множеством серверов, который подогревает воду в небольшом озере.

*Компьютер, созданный в 1981 году, обладал весом в 12 килограмм. При этом, размер экрана монитора был всего 5 дюймов (как сейчас на сотовых телефонах).

*Невозможно найти свободные домены из трех букв во всех старых доменных зонах.

*По статистике, большинство компьютеров используются только на половину своей мощности.

*Самая распространенная причина поломки компьютеров – это пролитая жидкость на клавиатуру. Второе место занимают проблемы с перебоями электричества.

*Наверняка вам приходилось вводить сложную капчу системы reCAPTCHA где представляется 2 слова. Правильный ответ формируется из большинства ответов пользователей. Поэтому иногда она срабатывает, даже если символы введены не верно.

*Разработчик игр GameStation решил проверить, читают ли пользовательское соглашение люди при установке его продуктов и для этого внес в него пункт «Вы отдаете свою душу магазину».

Несколько тысяч пользователей этого даже не заметили.

Примерно так все и происходило. Нет, именно так все и было, потому что интересные факты делают интересным наш сегодняшний мир.

Однако, как все началось, смотрим в картинках:

интересные фактыинтересные фактыинтересные фактыинтересные фактыУдачи, Друзья !

 

НЕ ЛЕНИСЬ! ПОДЕЛИСЬ СТАТЬЕЙ!

НАЖМИТЕ КЛАВИШИ "CTRL" и "D" ОДНОВРЕМЕННО, чтобы быстро ПОМЕСТИТЬ АДРЕС ЭТОЙ СТРАНИЧКИ В ИЗБРАННОЕ , а потому чтобы позже вернуться на нее!!!

2 комментария... “Самые интересные факты и нюансы в развитие компьютерной техники”

  1. Sana:

    -В 1980-х и начале 1990-х годов большой популярностью в Европе, а затем и странах бывшего СССР, пользовались компьютеры ZX Spectrum. Их дешевизна была обусловлена использованием в качестве экрана обычного телевизора, а в качестве внешнего накопителя — бытового магнитофона. В него вставлялись аудиокассеты с записанными играми и программами, звук которых компьютер интерпретировал как последовательность битов и загружал в память. Часто программы можно было «скачать» в специальных радиопередачах, записав на кассету. Также небольшие программы печатались в посвящённых «Спектрумам» журналах в виде исходного кода — его нужно было набрать на клавиатуре, запустить и опять же сохранить на аудионоситель.

    -В 1973 году IBM выпустила жёсткий диск модели 3340, в который при разработке были заложены два модуля ёмкостью по 30 МБ. Хотя в финальной версии память была увеличена до 70 МБ, ассоциация чисел 30/30 с популярным охотничьим патроном .30-30 Winchester дала накопителю кодовое имя «винчестер». Это название стало нарицательным для всех жёстких дисков, причём в английском языке уже вышло из употребления, а в русском активно используется.

    -Известные стандартные игры Windows — «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» — были включены в операционную систему неслучайно. Помимо развлекательной функции, они, по замыслу разработчиков, должны были помочь пользователям в освоении мыши и адаптации к графическому интерфейсу после интерфейса командной строки. В упомянутых пасьянсах оттачивался навык drag’n’drop, а «Сапёр» учил точному позиционированию кликов и правильному использованию обеих кнопок мыши.

    -Из всех ошибок протокола HTTP пользователи чаще всего сталкиваются со статусом 404 Not Found, когда сервер не может найти информацию по сформированному клиентом запросу. Нередко можно увидеть и статус 403 Forbidden, означающий, что сервер имеет информацию, но не может выдать её клиенту из-за ограниченных прав доступа. Среди множества других сообщений об ошибке можно выделить статус 451, свидетельствующий о запрете доступа к данным по требованию государственных органов или правообладателей. Его номер является прямой отсылкой к роману Брэдбери «451 градус по Фаренгейту».

    -Некоторые программисты используют для отладки кода метод утёнка. Для этого нужно поставить на рабочий стол игрушечную утку (или представить её) и подробно объяснять строка за строкой, что должна делать программа. Прибегая к этому методу, программист зачастую встречает искомую ошибку, которую не замечал при просмотре кода в среде разработки.

    -В возрасте 15 лет Билл Гейтс получил от администрации школы, где он учился, задание написать программу для распределения учеников по классам. Гейтс не только выполнил задачу, но и извлёк некоторую выгоду для себя: программа сформировала ему такое расписание, что в его классах было непропорционально большое число интересных девушек.

    -Одним из классов вредоносных компьютерных программ являются так называемые зип-бомбы. Это архивные файлы формата .zip, которые при распаковке многократно увеличиваются в размере. Например, одна из самых известных зип-бомб под названием 42.zip имеет размер всего 42 КБ, при этом внутри архива содержится 5 слоёв вложенных архивов по 16 файлов на уровень.

    Размер каждого файла на последнем уровне — 4,3 ГБ, а весь архив в распакованном виде занимает 4,5 Петабайта. Вредоносное действие таких архивов заключается в переполнении системных ресурсов, когда их пытаются просканировать антивирусы или другие системные программы, хотя в настоящее время все приличные антивирусы распознают бомбы заранее и не пытаются вскрывать их до конца.

  2. PITER:

    ….Перфокарты, которые использовали в качестве средств ввода и вывода информации на самых ранних компьютерах, были спроектированы шириной в 80 колонок. Чтобы было удобнее переносить программы, первые дисплеи также были рассчитаны на ширину строки в 80 символов. Когда появилась электронная почта, первые протоколы для неё снова оперировали 80-символьными строками. И хотя мониторы с тех пор сильно прогрессировали, почти все популярные почтовые системы до сих пор разбивают строки по 80 символов для обеспечения совместимости со старыми программами. Даже бинарные файлы конвертируются с помощью MIME base64 в строки из букв и цифр длиной не более 80 символов. Можно сказать, что программы изменяют пересылаемые нами видеофайлы для совместимости с перфокартами.

    ……Когда Ларри Пейдж и Сергей Брин придумывали название новой поисковой системы, они захотели выразить в нём огромное количество информации, которое система способна обрабатывать. Их коллега предложил слово «гугол» — так в математике называется число из единицы со ста последующими нулями. Тут же он проверил доменное имя на занятость и, обнаружив, что оно свободно, зарегистрировал. Причём в написании слова он сделал ошибку: вместо правильного ‘googol.com’ ввёл ‘google.com’, но Ларри свежеизобретённое слово понравилось и утвердилось в качестве названия.

    ……Компьютерная программа для записи дисков («прожига») Nero Burning ROM получила своё название неслучайно. Это каламбур, в буквальном переводе «Нерон, жгущий Рим», напоминающий о римском императоре Нероне. Ему приписывали поджог, приведший к Великому римскому пожару.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

три × пять =